Crash Bandicoot 4: It's About Time - Nintendo Switch - Action - PEGI 12
Crash Bandicoot 4: It's About Time für die Nintendo Switch setzt die legendäre Jump-'n'-Run-Reihe mit frischem Schwung fort. Mit neuer Grafik, innovativen Gameplay-Elementen und altbekanntem Humor erleben Fans ein temporeiches Abenteuer durch Raum und Zeit.
- Dimensionen-Hüpfer: Reise durch verrückte Welten mit einzigartigen physikalischen Regeln und neuen Herausforderungen.
- Neue Masken-Fähigkeiten: Nutze vier Quantum-Masken, um Zeit zu manipulieren, die Schwerkraft zu drehen oder die Realität zu verändern.
- Mehr spielbare Charaktere: Steuere neben Crash auch Coco, Neo Cortex und Dingodile – jeder mit eigenem Spielstil.
- Optimiert für unterwegs: Flüssiges Gameplay und schnelle Ladezeiten auf der Nintendo Switch, ideal für spontanes Zocken.
Ein modernes Plattform-Highlight mit Retro-Charme – perfekt für Fans klassischer Action und neuer Ideen.
Neo Cortex und N. Tropy sind wieder am Werk und starten einen Angriff auf nicht nur dieses Universum, sondern das gesamte Multiversum! Crash und Coco sind hier, um den Tag zu retten, indem sie die vier Quantenmasken vereinen und die Regeln der Realität beugen.
Neue Fähigkeiten? Check. Mehr spielbare Charaktere? Klar doch. Alternative Dimensionen? Offensichtlich. Verrückte Bosse? Auf jeden Fall. Derselbe geniale Humor wie immer? Aber sicher doch! Moment mal, tragen sie tatsächlich Jorts (Jeans-Shorts)? Nicht in diesem Universum!
Merkmale
Systemanforderung
Sonstige Funktionen
Technische Details
Die genannten Informationen und Spezifikationen können vom Hersteller jederzeit und ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Die Herstellerabbildungen dienen ausschließlich der Veranschaulichung. Irrtümer und Schreibfehler bleiben vorbehalten. Deutsche Bedienungsanleitungen sind in einigen Fällen ausschließlich digital verfügbar und nicht Bestandteil des Lieferumfangs. Teile des Textes wurden möglicherweise automatisiert erstellt oder maschinell übersetzt und können daher in Einzelfällen missverständlich sein.
